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テストプレイにおけるPCデータの保管場所です。 PCデータを作成・保管する際はこちらのフォーマットをご利用ください。 水澄 智恵 三木 竜彦 桜庭 逢砂 山田 浩二
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一般的には企業の新卒採用は+2年までとされていますが、業界によってはこの限りではありません。 おおざっぱに業種別にみると、銀行/証券会社/保険会社等の金融業は学生の年齢に特に厳格であるきらいがありますが、他方商社やマスコミ、外資系企業は年齢をそれほど問題にしません。 以下は、2ch就職板で実際の報告に基づきグルーピングされたものです。 A 浪人・留年に非常に寛容な企業 本田技研工業、陸・海・空自衛隊(任期制隊員・階級は二士)、伊藤園、パソナ 鹿島、大林組 松下電工 NECソフト、外資系コンサル/メーカー、新聞社、総合商社 B どちらかといえば浪人・留年はあまり気にしない 大手ネット広告代理店(サイバー)、大成建設、NTTデータ、SE、楽天、DNP、日本写真印刷 イシン精機、日立、リコー、クボタ、TDK、INAX、JSR、理想科学、YKK NHK、資生堂、神戸製鋼 、NTTグループ、機器メーカー、政府系金融機関 外資系製薬会社MR部門、竹中工務店、○○製薬、○○○○システム 電通(学部は+4まで) 大手損保、リクルート 専門商社 川崎重工 東レ(原則+2だがオーバーエイジ学生の内定情報あり) 製薬会社MR部門、セイコーエプソン、松下電器,ブリヂストン、マツダ C 一応制限は無いが、浪人・留年に対して厳しい面が多い 国家公務員Ⅱ種、住友電気工業、東京ガス、富士重工、三菱自工・大陽日酸、三菱電機、 豊田通商、独立行政法人、モリタ、JR貨物、南海、近鉄、三菱地所、富士ゼロックス 富士フイルム、SHARP、マツダ、デンソー、TOTO、トッパンフォームズ、花王、サントリー 大手出版S、○日新聞、○○通信、地方のテレビ局 旅行業界 カゴメ、大手出版S JRA 東芝、Sプロ、J J、○印良品 スタッフサービス、マイクロソフト、大手出版B、大手出版K 清水建設、住友金属鉱業、JFEスチール、三菱重工、新日本製鐵、三井不動産 HP 麒麟麦酒、カシオ計算機、ツムラ D 論外。+2までの制限をつけている 航空貨物(郵船航空サービス、近鉄エクスプレス)アサツーディーケー リンナイ 東洋製罐、IHI 石川島播磨重工、ホシデン、日本無線 明成商会 近畿日本ツーリスト 銀行(サラ金、先物除く) 証券 東京エレクトロン
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祝発掘! 53 44~(動画のタイトルに2008年と書いてあるが途中から2001年頃に代わっている) 年代 2000年6月~ 内容 NTTgooが東阪地域限定で放映したCM。 水木しげる風の妖怪「おおかむろ」のイラストが登場する。 最初に「おおかむろ」と入力された検索窓が登場する。 http //pr.goo.ne.jp/goo/2000/20/にCMについての情報がある。 画像 スレの情報・内容 【ヒトガタ】未出、迷宮入りCM捜索スレ4【サンスキップ】 797 :提供:名無しさん:2012/10/10(水) 16 15 11.44 I 2000年代前半に見て不気味だったのは妖怪が家を襲うやつと股関節をつまんで 後ろにさがりましょうかな…。 798 :提供:名無しさん:2012/10/10(水) 16 53 30.70 0 797 妖怪が家を襲う奴kwsk 800 :797:2012/10/10(水) 18 29 22.46 0 798 799797 両方とも2001年から2003年のどれかだったと思う。ちょうど電車でGO!3にハマっていたから。 後者はアニメ風で和式住宅の中に居る人を突然妖怪がさらう内容。 デパートの女性向けセールだったと思う。 803 :提供:名無しさん:2012/10/10(水) 21 14 13.21 0 800 妖怪のは見た事あるかも ガタガタ揺れる引戸と、それを家の中から不安そうに見ている人(後姿) 戸を破って巨大な妖怪が押し入ってくる 家の中の人が振り向いて画面手前に逃げる 実は家の中にいたのはひとつ目の妖怪 で合ってる? 804 :797:2012/10/10(水) 22 31 26.70 0 803 画面が終始赤と黒みたいな配色だった気がする。 押し入ってくるところで怖くなって目を逸らしたきり観ていないんだぜ 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ6【ヒトガタ】 646 :提供:名無しさん:2013/11/10(日) 21 42 37.51 0 15,6年前くらいのCM探してます。 白黒の水木しげるっぽい絵で、背景は真っ黒。 右側に和風の家屋があって左から人間のキャラ(着物)がやって来て、突然家屋の戸が開いて顔のでかい妖怪が出てきて人間が驚くという流れだったと思うのですが、見つけられません。 知ってる人いませんか? 【プレステ破壊】未出・迷宮入りCM捜索スレ9【ヒトガタ】 856 :提供:名無しさん:2014/10/14(火) 11 36 40.96 0 2000年のNTTgooのCM「おおかむろ篇」の動画を探してるのですが見つけられません。ご存知の方いませんか?(´・ω・`) 862 :提供:名無しさん:2014/10/16(木) 17 30 51.80 0 874 短期間に限定エリアで放送されたCMで10種類の中の1本だから 動画を見つけるのは結構難しいと思うよ。 http //pr.goo.ne.jp/detail/20/ 867 :提供:名無しさん:2014/10/17(金) 16 22 01.00 0 862 東阪地区ってえらい限定的なCMだなw 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ10【ヒトガタ】 70 :提供:名無しさん:2014/11/11(火) 16 32 25.33 0 昔のビデオを整理してたら白鶴まるのはさみ焼とgooのアノマロカリスが出てきた。 おおかむろも探せば出てくるかも。 一応アップしてみたけどブラウン管越しなので画像最悪です。 あとおっさんが映り込んでるけどスルーしてね。 goo.ne.jp http //www.dailymotion.com/video/x29w075 はさみ焼 http //www.dailymotion.com/video/x29w01v 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ12【エクソダス】 715 提供:名無しさん2016/02/02(火) 20 47 19.57 0 捜索依頼です NTTgoo『妖怪篇』の動画を探しています 2000年頃に放映されたCMで、水木しげる風のおおかむろという妖怪のイラストがバンと出てきて、最後に『おおかむろ 検索』という文字が出てくるというものです 宜しくお願いします 716 提供:名無しさん2016/02/02(火) 20 56 23.37 0 715 追記 NTTgooの妖怪篇と同じCMシリーズについての記事です。↓ http //pr.goo.ne.jp/goo/2000/20/ どうしても動画で見たいです 宜しくお願いします 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ22【シンクロ手】 143提供:名無しさん 2019/12/06(金) 18 30 30.51ID OBjGmsHu6 今日は丁度国会図書館に行く機会があったので旭化成80年史チェックしてみたけどダダーンの記述は一切なし...やっぱり旭化成とは違う別のどこかのCMなのかなぁ... 代わりにヴィーナスフォート別バージョンとgoo妖怪編のキャプチャゲットしたからこれで許して https //i.imgur.com/G3t1zxy.jpg https //i.imgur.com/of55AVt.jpg 150提供:名無しさん 2019/12/06(金) 21 58 58.00ID 9o+bxJtp0 143 これ何の雑誌だ コマーシャルフォト?? 157提供:名無しさん 2019/12/07(土) 01 30 57.59ID hEw/vxhF0 146 ちくわの方はこんな感じです https //i.imgur.com/PyuMXLS.jpg 150 「ブレーン」という宣伝会議の広告雑誌です コメント 画像見つかったのはよかったね -- 名無しさん (2019-12-21 12 00 49) そういえば、このCMを製作した人のツイートでこんな記述がありました。『思い起こせば15年前、gooのCMで妖怪おおかむろを登場させた(水木先生の絵をアニメーション)ことがあるんだけど、東巨女子「メイクアップ」篇はその実写版とも言えるなぁ。 そう考えると感慨深いなぁ』 -- 名無しさん (2020-01-14 10 41 22) ↑これ? https //twitter.com/hiroakimatsu/status/611410002666876929 -- 名無しさん (2020-01-14 18 16 24) 本当に水木しげるだったのか -- 名無しさん (2020-01-15 11 31 04) 53 45から https //m.youtube.com/watch?v=j_ogSPatmmw -- 名無しさん (2020-04-09 15 59 58) ↑これではないでしょうか -- 名無しさん (2020-04-09 16 05 43) すげえ!発掘おめ -- 名無しさん (2020-04-10 19 07 55) https //youtu.be/szlcXGchTlw?t=2994 「妖怪」篇 -- 名無しさん (2023-12-03 10 01 05) https //youtu.be/fpgImp47drs?t=1063 「期待」篇 -- 名無しさん (2023-12-03 10 01 21) 「妖怪」篇のトリミング無し版を発掘してくださった方ありがとうございます。カットして4代目ろだに投稿させていただきました。それから「期待」篇についての考察ですが、wiki内に貼られている記事では「期待」篇の検索ワードは『「メールフレンド」「出会い」...』であると書かれているにのに対し、今回発掘されたCM内では「出会い」「恋人」「結婚」「さよなら」と検索しています。これは「期待」篇15秒版の他に「期待」篇30秒版が存在していて、そちらでは最初に「メールフレンド」を検索するシーンが追加されている為だと考えられます。その根拠は、数年前にYouTubeで「便利サイト」篇を見かけた(当時は激レアCMだとは知らず保存してませんでした)ことがあり、それが「お詫び」と「代筆」を検索する内容の30秒CMだったからです。もしかしたら既出の「妖怪」篇や「古代生物」篇にも30秒版が存在するのでは?という期待を込めて報告させていただきました。 -- 名無しさん (2023-12-05 11 15 06) 名前 コメント
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各種データ 馬主会の歴史 所属名馬 施設拡張 競走馬能力 調教関連 個性・アビリティ クエスト カード一覧 競馬場の特徴 競馬場別距離 ランク別基準勝ちタイム 基準タイム 競伝用語辞典 繁殖牝馬指数計算機 システム騎手データ 所属騎手能力計算機(本家のようなウインドウにはなりません) ニックス検索 ニックス表 各サーバー固有ニックス対象表 初心者向け攻略情報(完成度95%)
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0x041A10-0x041D51NPCデータオフセット[size 2](+041A10) 0x041D52-0x046A6BNPCデータ NPCデータはマップ番号毎に区切られており、NPCデータオフセットによりその区切り位置が決められている。 例えば、初心者の家(マップ番号68)のNPCデータオフセットは13BF。 041A10を足して042DCFがこの部屋のNPCデータの開始位置になる。 終了位置は次のマップのNPCデータ開始位置の1バイト前になる。 この場合、マップ番号69のNPCデータオフセットは13F5=042E05なので、初心者の家のNPCデータの終了位置は042E04になる。 NPCデータは一体につき9バイトからなる。 BYTE 内容 00 01 話し掛けたときに発生するイベントコードのオフセット 02 イベントコードのバンク(+0A) 00ならA0000~、01ならB0000~、02ならC0000~、03ならD0000~ bit2-4がパレット番号(0-7で全8種類) bit5(0x20)は不明。立てると異常動作する。 03 bit0はbyte02のbit6-7と合わせ、フラグビットを示す。 式にすると 2^この値 がこのシンボルの出現を管理するビットになる。 以下のアドレスの対応するビットが立っていれば、シンボルが出現する。 bit1-7はメモリにおけるフラグのアドレスを示す。これに7E1EE0を足した 値がフラグのアドレスになる まとめると 1111111 111 1 111 11 フラグのアドレス フラグの値 ?(通常0) パレット イベントバンク 04 X座標 05 Y座標(+40で中速、+80で高速、両方を足すと更に高速) 06 画像番号 07 00 01 直立不動 02 右手を前に出したまま不動 03 歩行 04 後ろを向いたまま不動 05 直立不動 06 07 +40でNPCがチョコボに変わる これが立った状態でX座標に+80するとNPCがチョコボに騎乗する +80でNPCが魔導アーマーに変わる。 これが立った状態でX座標に+80するとNPCが魔導アーマーに搭乗 する。 08 NPCの向き 0で上、1で右、2で下、3で左 例) 初心者の家 カウンターにいる人物 0x042DCF-0x042DD7 92 33 06 E4 68 6F 1B 03 02 92 33 話し掛けたときのイベント(「ここは初心者の家~」) 3392+0C0000=0C3392から 06 E4 フラグとパレット E406 = 1110010000000110 これを上記のように 1110010 000 0 001 10 に分けると、 使用パレットは01 フラグのアドレスは 1110010 = 72 に7E1EE0を足して 7E1F52 対象となるビットは2^0 = 1 でbit0。 つまり、メモリアドレス7E1F52のbit0が立っているときにこのNPCが 出現する。 68 6F 初期座標は(69,6F) 1B 画像番号1B 03 歩行する 02 最初は下を向いている また、イベントの関係上通れない場所には大抵「透明な」NPCが配置されており、条件を満たすことでそれが消え、通行可能になることが多い。 そうした透明なNPCは、画像番号を65にし、その上でBYTE08=向きデータのbit6(0x40)を立てることで可能になる。 NPC画像番号一覧 00 ティナ 01 ロック 02 カイエン 03 シャドウ 04 エドガー 05 マッシュ 06 セリス 07 ストラゴス 08 リルム 09 セッツァー 0A モグ 0B ガウ 0C ゴゴ 0D ウーマロ 0E 帝国兵 0F カッパ 10 レオ 11 バナン 12 トランスティナ 13 商人 14 幽霊 15 ケフカ 16 ガストラ 17 老人 18 男 19 犬 1A マリア 1B 学者 1C ドラクゥ 1D ジュン 1E リターナー兵 1F オルトロス 20 ガウ(正装) 21 踊り子 22 大臣 23 クライド 24 老婆 25 若い女 26 男の子 27 女の子 28 ハト 29 レイチェル 2A カタリーナ 2B ダンチョー 2C 幻獣長老 2D 幻獣の若者(ユラ) 2E ジークフリード 2F シド 30 マディン 31 盗賊 32 バルガス 33 獣人 34 ガード 35 車掌 36 ショップの親父 37 妖精 38 コソドロ一匹狼 39 ドラゴン 3A 魚 3B フィガロ城兵士 3C ダリル 3D テュポーン、ヒドゥン 3E アレクソウルなど
https://w.atwiki.jp/tanken/pages/219.html
TITLE 定額制データ通信 #nomenubar - 2008年04月25日 (金) 15時15分51秒 auでも、データ通信定額制が 始まるみたい? #showrss2 使いこなせるか、 PCに繋いでやりたいことあるか そこが問題ですが、自分的に 35
https://w.atwiki.jp/residentevil5hamachi/pages/21.html
海外鯖のデータベースサイト http //www.hamachigames.info/networks/Resident%20Evil%205/all/ 使い方は Nameタブが Hamachiの接続先 ネットワーク名 Passwordタブが Hamachiの接続先パスワード
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エネミーデータテンプレート「雑魚」 サンプルボスデータ(初心者GM向け) エネミーデータテンプレート「雑魚」 コンセプト範囲攻撃で蹴散らされる為のエネミー データ指針【耐久力】 1固定とする。 【防御】【魔防】【回避】【抵抗】 シナリオの推奨Lvに関わらず、0~5程度とする。 【命中】【攻撃】【魔導】【魔攻】 PC側に被害を与える事が可能な値に設定する。 【行動値】 低目に設定する事。PCより後に動くのが望ましい。 [ 射程距離 ] 規定しない。シーンの要件に合わせて設定する事。 [ 特殊能力 ] 規定しない。シーンの要件に合わせて設定する事。(可能な限り処理を軽くする為、特殊能力を持たせなくても良い) 運用指針ジャッジには、エニーセブンを使用する。 最低2匹以上を同時に出現させる。(PCの力量やプレイアビリティ等が許す限り、大量に出現させる事を推奨) 他に、高耐久力のエネミーを同時に出現させる事。(主にシナリオボス等を想定) メリットキャスターの長所である、「範囲攻撃手段の確保が容易である」点を活かす事が出来る。 打ち漏らした場合や、範囲攻撃の手が回らなかった場合等はヒーラーやディフェンダーが残カウント1時に殴るだけでも、倒す事が出来る。 デメリット大量に出現させる事を前提としている為、処理が重くなる。特に、オンラインセッション等では注意が必要。 サンプルボスデータ(初心者GM向け) コンセプト『LC』記載のエネミーでは使いにくいので、GL1用のサンプルボスを作成(PC4人を想定) データ指針【耐久力】140 【防御】20【魔防】15【回避】12【抵抗】15 【命中】18【攻撃】35【魔導】18【魔攻】30 【行動値】17【移動力】3 特殊能力 《苦痛耐性》《範囲攻撃》1《フルパワーアタック》《射程 2の魔装(修正済み)》 運用指針《範囲攻撃》と、単体への物理攻撃、魔法攻撃をバランスよく行うことでプレッシャーをかける。 取り巻きの雑魚を登場させ、エニーセブンで処理すること。プレイヤー人数-2体くらい。 プレイヤー人数が3人の場合は【耐久力】を100に、5人の場合は【耐久力】を180にする。 GL2以降は【耐久力】+[PCの人数×10]【攻撃/魔攻】+5【防御/魔防/行動値】+2【その他】+1で調整。 ヒーラーに《蘇生の光》を使わせたら勝ち。その後は蹂躙される。それくらいのノリで。 作成時のポイント 【防御】【魔防】は低めに設定し、【耐久力】で調整する。手の空いたHE/DFも攻撃できるように。 【回避】【抵抗】も低めに設定する。Lv1時点でのPCは【命中】15【魔導】18程度。 【命中】【魔導】を上げすぎない。特化キャラがプラーナを1~2点使えば期待値で避けられる程度まで。 【攻撃】【魔攻】は当てても殺さない程度にし、《フルパワーアタック》などで調整。 【行動値】はPCよりも高く設定。プラーナをつぎ込めば抜けるくらいを想定する。 お好みでバットステータス付与能力をつけるだけで一気に個性的に。邪毒(10)とかオススメ。 強すぎてPCを殺すより、弱すぎてPCに殺されよう。慣れてからリベンジだ。 初心者GMがやりがちな失敗 『LC』のサンプルボスをLv1が4人相手にそのまま出す。PC壊滅。公式の所為にする。 回避特化/防御特化のボスなのに【耐久力】まで高い。この戦闘いつ終わるの?とか言われる。 物理に弱くて魔法に強いボス。キャスターがやることなくなって家に帰る。その逆も。 ボスの【攻撃】がディフェンダーに付与魔法かけても痛い。クリティカルでさようなら。
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データ 顔 童顔 本名 ゲスリン・ゲシュトヴァルト 年齢 16歳 性別 男 国籍 ゲス・ゲッス帝国(GES) 所属組織 ペロペロ団 係り/職業 ゲス/ハイパーゲス能力クリエイター 職歴 NEET 最終学歴 3歳の時に義務教育卒 パーソナルデータ 身長 165cm 体重 50kg 愛用武器 めんつゆお徳用 特技 ゲスいこと 人称 オイラ 親友 画面から出てこない 備考 ただのゲス 年収 10円 解説 ただのゲス。それ以上でもそれ以下でもない。 技術力が高く、よく学校の設備を改造してゲスいことをしてる。 しかし改心はせず、悪化することもない。 これはひどい -- 名無しさん (2012-10-18 01 10 17) 名前 コメント
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文化祭2012(5/2~5/3) ポスター 山男ポスター ドット絵ポスター 小さいのでダウンロードしてご覧ください。 スライドショー 音ありver 上の動画はスライドで使用した音楽の著作権の問題でiPhone,iPadでは再生できません。 音無しver こちらは音はないですがiPhone,iPadでも再生できます。でもできれば上の動画をPCで見てほしいです。 keynoteの元のデータが欲しい方はkintanotanki@gmail.comまでご連絡ください。 部誌 pdfデータ